Viimeksi pelaamasi tai läpäisemäsi Sega Master System peli?

Yleisemmistä konsoleista MS on ainoita jolla en ole ikinä pelannut tai edes nähnyt kenenkään pelaavan. Tähän ei ole pienintäkään tunnesidettä ja tämän olemassa olo selvisi itselle myöhemmin kuin Dreamcastin. MD oli se SEEKA, meillä ei sitä ollut mutta serkulla ja kavereilla tuli paljon pelattua. Streets of ragea kaverin kanssa väännetään muutaman vuoden välein samalla laitteistolla ja ohjaimilla kuin sen kans ysärillä.
 
No ei tää kyllä mitenkään hirveän yleinen ole mielestäni ollut ainakaan Suomessa. Mutta olin sen verran onnekas, että eräältä tutulta tämä kuitenkin löytyi ja tällä pelailtiin. Tosin tää oli itelle pelkkä "Seeka" kun ei ollu mitään hajua sillon oikeasta nimestä vaan se selvisi vasta varmaan vuosikymmen myöhemmin.

Peleinä oli ainakin MJ Moonwalker ja Rampage. Toki oli muitakin, mutta en ole niistä ihan varma enää näin vuosien päästä. Mutta nuo ainakin jääneet hyvin elävästi mieleen ja Rampage vieläkin yksi lempipeleistä.

Sen muistan, että jostain syystä osa peleistä ei suostunut toimimaan syystä tai toisesta, mikälie ollut syynä. :emt:
 
No ei tää kyllä mitenkään hirveän yleinen ole mielestäni ollut ainakaan Suomessa. Mutta olin sen verran onnekas, että eräältä tutulta tämä kuitenkin löytyi ja tällä pelailtiin. Tosin tää oli itelle pelkkä "Seeka" kun ei ollu mitään hajua sillon oikeasta nimestä vaan se selvisi vasta varmaan vuosikymmen myöhemmin.
Ne pari seekaäijää joka kerta selittää miten Master System oli Suomessa oikeesti suosittu juttu.
 
Sen muistan, että jostain syystä osa peleistä ei suostunut toimimaan syystä tai toisesta, mikälie ollut syynä. :emt:

Muistatko pelasitteko Master Systemin vai Mega Driven ohjaimilla? MD-ohjain toimii ~98% peleistä, mutta muutaman pelin kanssa se on epäyhteensopiva, kuten tuli taannoin itsekin todettua.

Pari viikkoa sitten löysin kirpparilta MS-ohjaimen vitosella, joten tuli tämäkin puute korjattua.
 
Muistatko pelasitteko Master Systemin vai Mega Driven ohjaimilla? MD-ohjain toimii ~98% peleistä, mutta muutaman pelin kanssa se on epäyhteensopiva, kuten tuli taannoin itsekin todettua.

Pari viikkoa sitten löysin kirpparilta MS-ohjaimen vitosella, joten tuli tämäkin puute korjattua.

Kyllä ne tais olla alkuperäiset ohjaimet.
 
Itellä uupuis kakkosohjain tuohon omaan korealaiseen GAMBOIHI, eli jos jossain näette joskus myynnissä tämmösen niin huudelkaa :D


DCD26C48-A9B9-441B-A2D3-88D3C68BD6E8.jpeg

En oo tuolla omalla kyllä juuri pelannut. Recäppäsin sen ja testailin sillä mun ainoalla pelillä (MonsterBoy) mikä multa löytyy, että toimii. Pitäs antaa kyllä sillekkin enemmän rakkautta!
 
DSC_3990.JPG
Meni Phantasy Star II:den järkyttävän pitkät, siis (edit: koko pelaajanurani) pisimmät ja sokkeloisimmat tietämäni dungeonit tunteisiin niin, että lähin lomalle ensimmäisen Phantasy Starin pariin, joka onkin heti alkuun loputtomasti parempi peli.

DSC_3994.JPG
Näyttää hienommalta kuin II-III, vaikka Master Systemin peli, ja heti soi kova musa ku lähtee overworldia juoksee eikä vaan pilipalia. Dunkuissa on jopa varhaista leikki-3D:tä, ja Phantasy Star IV:stä tuttu biisi.

DSC_3991~2.JPG
Orpo kätyreineen on vienyt kaiken köyhän Aliisan kodista

DSC_3992~2.JPG
Koko Phantasy Star-lifestylen ruokaympyrä, kokista ja pikaruokaa.
 
Tarujen tähti jatkuu.

DSC_4080.JPG
Tämmöisiä näistä planeetan asukeista sitten kasvaa, kylän keskustassa hyypiöt pummaa colaa.

DSC_4082.JPG
Sinäki tuhannen turjake siinä!

Tää on niin monella tasolla parempi peli kuin II-III. Nopeempi, nätimpi, hauskempi, paremmat musat ja maailma. Jos saaga ei ole ennestään tuttu niin pelaa ihmeessä ensin I tai IV, nuo välivaiheen pelit ei anna parasta kuvaa, vaikka jollain pervolla tavalla niistäkin pidän.

Tässä pelissä kiehtovaa miten muinaisaikainen syväkasarin -87 japanijulkasu jo, Zelda 2 samana vuonna ja Mario3 vasta seuraavana, Macgyveriä tehty kolme tuotantokautta.
Peli päihittää viime vuoden yksitoikkoisen Zelda1:den joka osa-alueella(tai noh, kartta oisi kätevä).
Tää oli ekoja konsoli-jrpg:tä ja eka/ainaki yks ekoja jossa scifin ja fantasian yhdistelmää aikana jolloin muotia oli Dragon Questin simppeli fantasia.

Koska Master Systemin peli niin on eri musiikit lännessä ja Japanissa, joista japaniversion FM-musiikeilla pelaan nyt. Peli täynnä muistettavia biisejä, ei järjetöntä pilipalia niinku vaikka II:ssa turhan moni biisi.

Tässäkin aika sokkeloisia dunkkuja mutta sen antaa helpommin anteeksi ku niitten leikki-3D näyttää hauskalta, party hölkkää nopeempaa ja musat ihan omalla tasollaan. Oli jännittävä harhailla Alisalla tiensä takaisin yhden dunkun syvyyksistä ku kaikki muut kuoli ja juuri ja juuri löysin tieni ulos teleporttaamaan kylille.
Onneksi pian pelissä saa Miaulle ja welholle Exit-taian millä voi dunkuistaki teleportata ulos, se oli sitä aiemmin aina tota verijormaa harhailla tietä takas, lähimarketin exitesine kun ei toimi niinkuin myöhemmissä peleissä mikä söikin miestä siellä neljän kerroksen syvyydessä uupuneella partylla huomata.

Monien mielestä paras 8bit rope ja enpä ois uskonut, mutta näin ensikertalaisenaki vuonna -23 vetää vertoja IV:lle ja saattaa kaikkien aikojen Top10:iin nousta ja ite en oo ees semmoinen joka hehkuttaisi useita muita kasarin hitaita ja ankeita käppäropeja vain koska nostalgia, peli on vaan niin paljo parempi.
Alkuun luulin että graafinen loisto kostautuisi vähemmällä sisällöllä, mutta tää onkin todella laaja seikkailu ollut ja jatkunee vielä hyvän tovin.

Behind-the-Design-Phantasy-Star-2.jpg
 
Tää on niin monella tasolla parempi peli kuin II-III. Nopeempi, nätimpi, hauskempi, paremmat musat ja maailma. Jos saaga ei ole ennestään tuttu niin pelaa ihmeessä ensin I tai IV, nuo välivaiheen pelit ei anna parasta kuvaa, vaikka jollain pervolla tavalla niistäkin pidän.
Tää peli yllätti kuinka hyvä on, ite pelasin tosin GBA:lla tätä. En vaan saanut pelattua loppuun, jäi loppupuolen ärsyttävään dungeoniin, joka oli ihan helvetin sokkelo.
 
Phantasy Star 1 läpi. Spoilereihin loppupuolen juttuja.

Kirjaudu tai rekisteröidy katsoaksesi spoilerin sisällön.
^Tämmöinen Mexican standoff lopuksi. Orpo meni konkurssiin ensin, mutta kun ei tullut marketista transeria ostettua, Alisalta taiat loppu ja muut kuolleet, ni ei päässy Air Castlesta mitenkään pois, ja piti resetoida ja mennä uudestaan Zelda2:sen loppurutistuksille vertoja vetävän pitkä reitti, yks massiivinen dunkku ja toinenkin semipitkä linna possin luo ja possi uusiks.
Näissä ja parissa edellisessä tyrmässä piti jo karttoja luntata, kun sitä aiemmin peli oli edennyt ilman karttoja ja guidesta lunttaamisia yllättäenkin, kun oisin enempi odottanut kryptisyyttä tämän ajan peliltä.

Kirjaudu tai rekisteröidy katsoaksesi spoilerin sisällön.

Mahtava peli ja heti vois uusiksi. Mut jos nyt vähän taukoa ku kesti 60h tämä kasibittinen seikkailu, tämänhän menee paljo nopeempaa jos tietää mitä tekee, mutta ite en guidea ja karttoja enimmäkseen tosiaan kattonu kuin vasta aivan loppupuolella.
Siellä lumiplaneetalla tuli kyllä harvinainen aito vieraaseen eristyneeseen miljööhön eksymisen tunne ja vaelluksen, paremmin ku nelosessa! Seikkailun makua.

DSC_4356.JPG

Ps_1_classic_jp_front_cover_sega_retro.jpg
Voi halvattu tuota kissaa kannessa. Kirvestyypin ase itse pelissä maailmalla vaeltaessa näyttää kiinalaiselta kokkiveitseltä.
Löyty äkkiä vaan Megadrive-kannesta hyvälaatuinen kuva, mutta tämä on siis Master Systemillekin JPN-kansiarttina.
 
Viimeksi muokattu:
SEGA AGES-versiota Phantasy Starista on tullut pelailtua. Hienoa kyllä että tällaisia uusintaversioita julkaistaan, nimittäin olisin tuumannut että "vitut" jo ensimmäisessä luolastossa ilman tuota automaattikarttaa.

Olen nyt lasta nukuttaessa eli lapsen huoneen sohvalla maatessa ottanut tavaksi naputella Switchillä. Mario RPG:n pelasin lähes kokonaan näin, seuraavaksi Phantasy Star ja sitten voisi jatkaa ehkä Dragon Quest 2:ta tai jotain.
 
Alien 3 läpäisty

Tämä oli sama peli kuin Game Gearilla, mutta yllättäen ehkä jopa vähän huonompi. Tässä näkee vähän pidemmälle kuin GG:n pienellä näytöllä. Tässäkään ei silti jonkun takia näe omia energioita muulloin kuin damagea ottaessa. Tuon ymmärsi GG:n ruudullakin huonosti ja kotikonsolilla tämä on täysin anteeksiantamatonta. Tämä Master System -versio julkaistiin vissiin lokaluussa 1992. Game Gearin peli julkaistiin marraskuussa 1992. Tässä SMS:llä oli jotenkin vielä vähän huonommat kontrollit kuin GG:llä. Tämän pelaaminen kuitenkin laski myös GG-version ja ylipäätään Proben pisteitä silmissäni.

GG-versioon oli lisätty esimerkiksi SMS-versioon verrattuna pieni animaatio sille, kun Ripley pudottaa tikkailla ollessa kranaatin. Toiseksi viimeisen bossin SMS-version oletettavasti bugi, jossa se kuolee yhdestä osumasta, oli korjattu GG:lle. Kellekään ei ollut kuitenkaan tullut mieleen korjata GG:lle todella helposti havaittavissa olevaa viimeisen bossin bugia, jossa bossi menee helpommin rikki ja muuttuu kuolemattomaksi kuin kuolee. Viimeiselle bossille oli kuitenkin GG:lle lisätty hit pointeja. Tätä kun en tiennyt, niin jouduin tän SMS-version vetämään vipassa bossissa game overiin ja aloittamaan alusta, kun bossi menikin rikki nopeammin kuin osasin odottaa. :dickhead:

Aikaa läpäisyyn meni 35m 45s. Mega Drivellä ja Everdrivellä pelailin.
 
Takaisin
Ylös Bottom