TLoZ: LA DX
Key Cavern oli jo vähän pidempi urakka. Nimensä mukaisesti siellä kun tarvittiin paljon avaimia etenemiseen ja pelkästään bossin luokse pääsemiseen tarvittiin neljä avainta, plus iso avain, eli Nightmare Key. Vaikein asia täällä oli nuo kuvanmukaiset teleporttaavat linnut, jotka usein löytyivät tuollaisista juoksuhiekkahuoneista, jossa on rotko jossain kohti. Linnut tuntuvat teleporttaavan aina saman kahden paikan välillä, mutta ne katoavat todella nopeasti ja ilmestyessään uudestaan ampuvat kohti Linkiä. Linnut on tarkoitus voittaa Pegasus Bootseilla juoksemalla, mutta nehän toki saa vasta myöhemmässä kohtaa dunkkua.
Välibossina oli kaksi outoa matoa muistuttavaa Dodongoa, joille piti klassiseen tyyliin syöttää pommeja. Tässä tapauksessa vain tuntui, että madot kääntyvät todella usein ja pienikin huti tai mokattu ajoitus tarkoittaa, ettei bossi syö pommia. Itselläni ei 14 pommia riittänytkään tähän taisteluun ja sain vain toisen noista nurin. Onneksi huoneesta pääsee pois ja lähistöllä on 10 pommia, joka respawnaa nopeasti. Kävin siis keräämässä parisenkymmentä lisää uusintayritystä varten, mutta yllätyksekseni takaisin tullessa toinenkin bossi oli kadonnut ja niiden tilalla oli teleportti luolaston alkuun, jonka saa aina välibossin voittamisesta. Noh, samapa tuo minulle on.
Pegasus Bootsit taskussa (tai siis jalassa) maailma alkaa aukeamaan hieman enemmän ja vietinkin aikaa tutkiessani mahdollisia uusia ja vanhoja, missattuja alueita. Hyvin nopeasti huomasin kyllä, että todella moni uusi asia vaatii puolestaan Hookshotin, jonka epäilen saavani seuraavasta dunkusta. Outoa kyllä, kolme dunkkua takana päin en vieläkään ole saanut yhtään ylimääräistä Heart Containeria sydämen palasia keräämällä, niitä on edelleen löytynyt vain kolme vaaditusta neljästä. Sen sijaan Secret Seashellejä löysin senkin edestä, joita on nyt 10 plakkarissa. Muistaakseni näitä tarvittiin 20 kappaletta, että sai jotakin, ehkä bumerangin. Tai sitten se oli klassisen trade questin takana, en muista.
Löysin myös jo hyvän vinkin siihen uuteen Color Dungeoniin, mutta en lähtenyt sitä vielä yrittämään, koska epäilen sen vaativat Hookshotin, tai ainakin luulisin sen olevan avuksi. Jos ei minkään muun takia, niin sillä pitäisi saada ainakin yksi Heart Piece, että saisin lisää HP:ta. Sen sijaan kävin jonkin Dream Dungeonin nimellä kulkevan paikan läpi, jota ei nyt juuri dunkuksi voida sanoa. Kyseessä on yksi iso, spiraalin muotoinen huone, jonka lopussa odottaa okariina. Tässä on sinänsä hassu jäynä, koska peli kertoo, että luolastosta saa jotain kivaa ja sitten ensimmäinen arkku minkä löydät sisältää 100 Rupeeta. Huone on juuri niin suuri, ettei välttämättä älyä, että arkkuja on kaksi kappaletta vierekkäisistä ruuduista ja itsehän menin tähän halpaan.
Okariina taskussa oli aika löytää Marin, josta Animal Villagen asukkaat sanoivat, että vain Marinin laulu auttaa herättämään tietä eteenpäin tukkivan mursun, joka selvästi vain on vanha pervo, joka haluaa katsella ja kuunnella tyttöjen laulua. Mursu kun välittömästi herää Marinin lauluun, käyttäytyy kuin idiootti ja putoaa päälleen jorpakkoon.
Mursun takana olevalta aavikolta saikin jo avaimen, Angler's Keyn, seuraavaan luolastoon, sekä vihjeen pöllöltä, että tuo luolasto olisi jossain vesiputouksen takana. Pöllö tosin myös yllyttää Linkkiä hyppäämään vuoren laelta turmioonsa, joten ota tästä nyt selvää. Tuonne vuorelle en vielä löytänyt reittiä. Kävin sen juurella jo kertaalleen, mutta unohdin mitä kautta sinne mennään. Sen sijaan seikkailin vähän lisää ympäriinsä, löysin Armosien ympäröimän temppelin, jossa odotti jättimäinen Armosin kaltainen bossi, jolta sai johonkin myöhempään paikkaan käyvän Face Keyn. Samalla saatiin myös hieman lorea Koholintin saaresta ja nukkuvasta Wind Fishistä. Tykkään todella Link's Awakeningin tarinasta ja ideasta, että koko saari on vain nukkuvan valaan unta saaren asukkaita myöten. Ja Link haaksirikkoutuessaan saarelle joutui vangiksi mukaan uneen.
LoZ: Link's Awakening - Animal Village