- Viestit
- 12120
Maine:
Mulla taitaa olla tuo ps2 pelinä namco museo 50 pelissä. Huomenna voisin testata.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huom.: This feature may not be available in some browsers.
Maine:
Maine:
Mulla taitaa olla tuo ps2 pelinä namco museo 50 pelissä. Huomenna voisin testata.
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
Maine:
@electro_man Tosta Soldier Bladesta aiemmin, niin olitko pelannu kahta aikaisempaa ennen tuota kolmatta? Väittäisin että Finalissa ja Bladessa on molemmissa nimenomaan siinä alussa sellainen ikäänkuin jatkumo siihen ensimmäiseen osaan. Tuodaan esille monella tavalla selvästi se että miten tämä jatkaa edellisestä, mutta jotenkin siihen saadaan sekaan myös sellainen mistä tajuaa että miten peli ikäänkuin kertoo heti että mitä on kuitenkin muuttunut edelliseen nähden.
Enkä siis tarkoita että tarvitsisi edes pelata kaikkia kolmea läpi, vaan ihan pari kertaa kun vaan aloittaa pelaamaan ykköskenttää.
Henk koht pidän tota kolmatta noista ehkä pikkuisen heikoimpana, mutta se johtuu just tosta että oon ite lähestynyt niitä järjestyksessä joten se on noista vähän sellainen mistä se ensimmäisen hyökkäävyys on eniten väsähtänyt.
Mitä siis tarkoitan ni sillä voi olla todella iso vaikutus siihen että miten niitä vertaa keskenään että onko järjestys kronologinen vai sellainen että katotaan mikä on suosituin ja aloitetaan siitä. Se ensimmäinen pelihän oli aikamoinen jumalpeli jo ilmestyessään ja mistään muusta pelistä ei ole varmaan aikanaan tehty musiikeista yhtä paljon arrangeja. Se on nopea ja hyökkäävä ja heittää kaiken in your face heti alussa, mutta toi että jokainen osa on vähän kuin liiankin hyvä alkaa sitten sotimaan sitä itseään vastaan. Seuraavan pitäisi aina tehdä jotain uutta, ja parantaa jotenkin siitä edellisestä, mutta mitä uutta ja miten enää parantaa? Kun pelasin kolmatta peliä ensimmäistä kertaa niin siitä huomasi edellistä enemmän sellaisen että nyt pitää tehdä jotain vielä uutta, pitää olla vielä enemmän jotain mikä vie näitä uuteen suuntaan, ja sen huomaa jo noiden ensimmäisten kenttien musiikeista että miten yksinkertaisella vs monimutkaisemmalla lähdetään liikkeelle.
Maine:
Joo tosiaan tarkoitin ekalla pelillä Super Star Soldieria eli puhun PC Enginen Soldier triosta. Noissahan on sellainen jännä kans että se kehittäjä on aina pikkuisen vaihtunut, mutta pelien yleisilme että mikä niistä tekee nimenomaan sen soldier trion ei vaihdu. Voisi hyvin kuvitella että Gunhed/Blazing Lazers on ollu tarkastelussa silleen että "katsotaas mistä asioista ei ole niin pidetty sen kanssa ja sitten vältetään tekemästä niitä asioita tähän ihan soldier peliin, Gunhedhän alkaa hyvin hitaasti, no tehdään jotain mikä EI ALA HITAASTI"
Yksi porukka sitten tehnyt omat juttunsa ja heittänyt pallon seuraavalle seuraavaa peliä varten, mutta joka ikinen porukka on tiennyt ihan täysin minkä kanssa ovat tekemisissä, ja mitä pelaajat siitä odottavat, samaan aikaan kun kuitenkin ovat tuoneet omat juttunsa sinne mukaan. Ja jokaisen pelin kanssa on välittömästi kotonaan että niistä saa heti sen otteen että tää on soldier peli.
Mutta se sellainen toteutettavissa olevien ideoiden loppuminenhan näkyy sit hyvin siinä miten neljäs peli ei ole enää soldier nimellä, ja miten siinä lähdetään tekemään jotain ihan erilaista. Star Parodieria tarkoitan siis.
Toi on vähän samanlainen juttu kuin miten Falcomilla aloittivat sen "kivi-paperi-sakset" tyylisen kolmen hahmon systeemin Ys seiskalla ja sitten hioivat sitä jokaisella uudella pelillä eteenpäin, mutta nyt ovat ilmoittaneet että pelimekaniikat muuttuvat koska ei ole enää yksinkertaisesti mitä voisi tuoda siihen entiseen kaavaan uutta.
Maine:
Maine:
Löytyskö sattumoisin DDP DaiOuJouta Re:Incarnationia Switchille (tai netflixboxille)?Isomman ruokakaupan alakerrassa oli pelejäki vaikka kuinka. Ois ollu joku @Miri versio Raidenistaki!
![]()