Täällä pelataan Shmuppeja!

Vois kyllä itekkin vaihteeksi ottaa jotain shmupin_tynkää pelattavaksi. Ollut nyt Mushihimesama Futari Blastissa pidempään, kun kaverit tykkää sitä pelata (helpois noista CAVE mätöistä). Tekis mieli defaultata siihen omaan lemppariin Espgaludaan, mutta ehkä koitan jotain muuta!

Tengai / Sengoku Blade valikoitui nyt peliksi ja mikä harvinaista niin kerrankin YOKO shmuppia! Pitää katsoa jos tuosta jotain streamin_tynkääkin virittelis.
 
Tunteroinen tuli Tengaita piestyä ja kyllä tuo 1st loop vois ite asiassa olla ihankin mahdollinen, mutta paljon siinä joutuu kyllä ulkoa opetteleen...

Kuuteen kolikkoon alko meneen jo läpi, mutta on perkele hankalaa päästä edes ekaa kenttää kuolematta, ihan muutaman kerran onnistuin vain siinä. Tässä kun saattaa se ekakin kenttä vaihdella parin vaihtoehdon välillä, niin vaikeuttaa entisestään tuota ulkoa opettelua. Tuo Ayin jolla pelasin suurimman osan on ns. hidden character ja sen pommi + erikoisisku on todella kovia. Taitaa Katana charrulla olla vielä kovempi erikoinen, mutta se lataa sitä tuplasti pidempään tms. Tosi agressiivista joutuu tuolla sen melee iskun takia pelaan ja siinä tulee sitten helposti kuolemia. Pitäs vain opetella nuo isojen vihujen järjestykset ja säästää pommit bosseihin niin silläpä tuo menis! Lisäri tuntui myös aina kilahtavat tilille tietyn pistemäärän jälkeen ja ei haitannut vaikka käytti continueja (Cave peleissä pisteet aina nollaantuu continuesta).

Jos kiinnostaa enemmän niin tää vod roikkuu pienen tovin linjoilla. Tais olla tosiaan 6cc paras mihin pystyin.



Lopuksi kun pelasin tuolla UI JUMA PANENDA PIMMI PANA hahmolla niin meinas kyllä käsi krampata lopussa, autofireä huutais tuollaiselle :brows:

Vaikee on, mutta ehdottomasti parhaimmasta päästä YOKO shmuppeja!
 
Jossain juutuubi-videossa tullut joskus toi peli vastaan. On tuo kyllä Game Boy -peliksi varsin kehittyneen oloinen (ja ilmeisen hyvä muutenkin), mutta aika kovalta kuulostaa vasarahinta silti.

Eilen tuli muuten taas kuppilassa hakattua Galagan arcadeversiota. Ehkä oma suosikki noista "alkupään" räiskinnöistä. Multicartilta tuli penskana pelattua melko paljon NES-versiota, mikä on varsin pätevä sekin. Simppeliä ja toimivaa.
 
TimeExtensionissa näemmä CAVE/Do(Don)Pachi-aiheista lätinää:


Ihan OK kiinnostava juttu, mutta meni kyllä liikaa hehkutuksen puolelle + edelleenkin tulee tällaisena keskivertopelaajana ihmeteltyä DaiOuJou:n suosiota... Onhan se nyt paljon ankeampi (tai ainakin rumempi prerenderöityine grafiikoineen) kuin sarjan pari ekaa osaa. Täytyypä tuo tuleva M2-porttaus silti hankkia - jospa siitä saisi harjoittelemalla vähän enemmän irti.

Offtopik: pitäisiköhän sitä muuten rykäistä taas taas joku pieni kisa tulille, kun edellisestä alkaa olla kulunut kohta vuoden päivät?
 
Offtopik: pitäisiköhän sitä muuten rykäistä taas taas joku pieni kisa tulille, kun edellisestä alkaa olla kulunut kohta vuoden päivät?

Joo, joku CAVE aiheinen vaikka? Iteltä löytyy aika hyvin keskivälin tuotanto mitä voisin ;TYCITELLÄ!

Pitääpä lukasta myöhemmi tuo artikkeli kans.
 
Ihan OK kiinnostava juttu, mutta meni kyllä liikaa hehkutuksen puolelle + edelleenkin tulee tällaisena keskivertopelaajana ihmeteltyä DaiOuJou:n suosiota... Onhan se nyt paljon ankeampi (tai ainakin rumempi prerenderöityine grafiikoineen) kuin sarjan pari ekaa osaa. Täytyypä tuo tuleva M2-porttaus silti hankkia - jospa siitä saisi harjoittelemalla vähän enemmän irti.

Onhan se meikästä näyttävä peli aika killeri soundtrackilla, mutta aivan vitun vaikee... Tuntuu, että tuossa scenessä jos peli on "oikeella tavalla vaikee" niin se saa kovimmat kehut. Ei tämmönen pullamössö-meikä sais sitä varmaan edes ekan loopin 1cc vaikka viikkotolkulla päivisin pelaisin...

Jostain syystä tuo PGM ajan graffa on kuitenki mikä iskee itelle eninte, hyvänä toisena tulee toki vanhempi pikseli-graffa. Kaikista paskimmalta meikästä nuo uusimmat Mushista eteenpäin tulleet näyttää.
 
Hyviä pointteja kyllä tuossa ylempänä. Samaa mieltä kyllä siinä, että noissa CAVEN lowspec-raudan peleissä grafiikkapuolessa on vielä semmoista tiettyä orgaanisuutta (toisin kuin vaikkapa DFK:ssa), mistä itekin tykkään. Kai se tossa DaiOuJoussa eniten tuikkaa silmään on se konstrasti, kun värikkäästä ja huipputason pikselitaiteesta siirrytään suttuiseen ja jotenkin vähän tunkkaisen väriseen settiin. Bossitkin ovat jotenkin vähän mitäänsanomattoman näköisiä. Pelituntuma on kuitenkin kohdillaan!

Mulle kyllä kelpaisi jonkun CAVEN pelin hinkkaus. Varmaan "full extent of the jam"-meiningeissä täytyy kyllä rommit käydä imuttamassa, sillä ainakin alkupään pelien konsoliporttaukset ovat vähän mitä sattuu. Olisiko hallitsevaa mestaria kiinnostanut osallistua - ellei peräti järkätä - tämän vuoden kisa? Ping @Sierain
 
Meikällä pitäis kyllä ehdottomasti päästä arcade-raudalla pelaan (näki viimeksi sen cho ren sha kans), niin oma lista mitkä löytyy joko konsoliporttina tai suoraan pcb:nä, mitkä voin pelata Blastilla (ProGear Tekkenillä):

  • Donpachi
  • Dodonpachi
  • Bee Storm
  • DDP DOJ
  • Espgaluda
  • Ketsui
  • Ibara
  • Espgaluda 2
  • Mushihimesama
  • Mushihimesama Futari (Another Ver.)
  • ProGear
 
Tosta listasta rajaisin ehkä pois ainakin Espgaludan, Mushihimesaman (+ Futarin) ja Dodonpachin, koska niihin saattaa osalla käyttäjistä olla jonkin verran etumatkaa... Progear vois olla siinä mielessä hyvä, että kyseessä vaakavierityspeli. Muita hyviä ehdokkaita: DonPachi, Ketsui (tää on sit vaikea), Ibara ja Espgaluda II (tästä löytyy ihan jeppis Switch-porttaus). Kaikki tosin: käy!
 
Olisiko hallitsevaa mestaria kiinnostanut osallistua - ellei peräti järkätä - tämän vuoden kisa? Ping @Sierain

Tuskin meikäläisen kannattaa ainakaan tätä järjestää: Olen sen tason pakana, etten ole ikinä (tietääkseni) pelannut yhtäkään CAVEn peliä. Jonkun, joka tietää aiheesta, pitäisi varmaan valita peli. Sekin on ihan kysymysmerkki, että millä näitä nyt sitten pelataan. Mutta osallistun kyllä, jos vain mahdollista!
 
Tuskin meikäläisen kannattaa ainakaan tätä järjestää: Olen sen tason pakana, etten ole ikinä (tietääkseni) pelannut yhtäkään CAVEn peliä. Jonkun, joka tietää aiheesta, pitäisi varmaan valita peli. Sekin on ihan kysymysmerkki, että millä näitä nyt sitten pelataan. Mutta osallistun kyllä, jos vain mahdollista!

Asia OK! Hyvä juttu, jos almanakasta löytyy muutama tunti räiskinnälle.

Haluaisiko @nassekova ottaa sitten vetovastuun? Eihän tuossa tosiaan paljoa muuta tarvitse tehdä kuin kirjoittaa joku pieni esittelyteksti ja pitää pistetaulukkoa ajan tasalla. Kyllä mäkin periaatteessa voin, mutta parempihan se olisi välillä kierrättää pestiä. Joku muukin innokas saa toki hoitaa!

Tuli mieleen, että pelinhän vois ratkaista vaikka tekemällä pollin noiden nassen listaamien nimikkeiden perusteella (+ "kaikki käy"; ehtisiköhän @Zilverfang tai @Radikus lisäämään?). Samalla tulisi vähän kartoitettua, löytyisikö tällaiselle hommalle edelleen kiinnostusta.

Jatketaan!
 
Asia OK! Hyvä juttu, jos almanakasta löytyy muutama tunti räiskinnälle.

Haluaisiko @nassekova ottaa sitten vetovastuun? Eihän tuossa tosiaan paljoa muuta tarvitse tehdä kuin kirjoittaa joku pieni esittelyteksti ja pitää pistetaulukkoa ajan tasalla. Kyllä mäkin periaatteessa voin, mutta parempihan se olisi välillä kierrättää pestiä. Joku muukin innokas saa toki hoitaa!

Tuli mieleen, että pelinhän vois ratkaista vaikka tekemällä pollin noiden nassen listaamien nimikkeiden perusteella (+ "kaikki käy"; ehtisiköhän @Zilverfang tai @Radikus lisäämään?). Samalla tulisi vähän kartoitettua, löytyisikö tällaiselle hommalle edelleen kiinnostusta.

Jatketaan!

Joo lyökää polli ja vaikka viikonloppu aikaa äänestää mitä noista peleistä pelataan enskuussa! Voin sitten tehdä siitä topikin ja kirjotella esittelyt.
 
Super Aleste / Space Megaforce (SNES)

20230506_104407.jpg

Tämä tuli eilen nakutettua lopputeksteihin saakka useamman vuoden tauon jälkeen. Peli ei ole mitenkään erityisen haastava, mutta mikäli onnistuu kuolemaan väärässä paikassa, voi palautuminen olla kohtalaisen kivuliasta (+ rajalliset continuet). Pelissä on runsaasti tehokkaita ja päivityskelpoisia aseita, mm. Compile-räiskintöjen tavaramerkiksi muodostuneet ruudulla kiemurtelevat laserit sekä mm. ~1/3 ruudusta peittävä Power Shot -laser. Mukana on tietysti myös ruudun tyhjentävä smart bomb.

Raskaan asearsenaalin vastapainoksi luvassa on myös paljon rivakkaa toimintaa ja kiperiä tilanteita. SNES-shoot 'em upille epätyypillisesti ruudunpäivitys on salamannopeaa ja hidastelua ei ole käytännössä laisinkaan (kiitos Compilen taidokkaiden ohjelmoitsijoiden). Vaikkei mistään bullet hellistä olekaan kyse, ilmestyy vahinkoa tuottavia asioita (ammuksia, kivenmurikoita, lasereita etc.) ruudulle tuon tuostakin ja välillä yllättävistä paikoista. Omaa tilannettaan voi vaikeuttaa myös poimimalla vahingossa ruudulla seilailevan, kyseiseen tilanteeseen huonosti soveltuvan power upin. Epäreiluja ansoja ei tarvitse juurikaan pelätä, mutta virkeille reflekseille on tilausta useammassakin kohtaa. Itselleni jäi edelleen hieman epäselväksi säännöt sille, a) milloin osuman voi ottaa kuolematta välittömästi, b) milloin pääsee kuoleman jälkeen jatkamaan suoraan, ja c) milloin joutuu jatkamaan edellisestä checkpointista. Kertoo toisaalta omaa tarinaansa pelin vaikeustasosta, ettei pelin sääntöjä tarvitse tuntea sen läpäistäkseen. Peli toimi omalla kohdalla jonkinlaisena ponnahduslautana räiskintöjen maailmaan, ja kyllähän tämä siihen tarkoitukseen on ihan loistava.

Pitkähkö peli sisältää 12 kenttää (SFC-versiossa ilmeisesti näiden päälle vielä parit extrat!), joista muutama on lyhyempi Star Force -henkinen "bonuskenttä". SNESin mode seiskasta otetaan iloa irti varsinkin kakkoskentässä, jossa lennellään vihollisen avaruusaseman ympäristössä (pyöritystä ja skaalausta piisaa). Taustalakanoissa ja väripaleteissa on mukavasti vaihtelua ja mukavaa 3D-efektiä, ja pikseligrafiikka on usein vertaansa vailla, mutta pelillisesti ei vaihtelua ole valitettavasti kovinkaan paljon tyrkyllä, ja kyllähän tämä väkisinkin alkaa puuduttamaan ja muutama osuma otettua sen myötä. Peli kaipaisi myös vähän tykimmät taustamusiikit tyyliin Blazing Lazers ja/tai M.U.S.H.A., joskin nykyinen jazzahtava äänimaisema tuo peliin omanlaisensa aika uniikin tunnelman.

Pelasin UKV-versiota, jonka tuli aikoinaan Briteistä tilailtua. Ettei vain olisi jonkun ao. videolla esiintyvän nassikan vanha kopio kyseessä. Jumalauta - shoot 'em up -pelin arvostelu valtakunnallisessa televisiossa. Vieläpä täydet pisteet :salute:

 
Nonniih!



Elikkäs: tämmöinen rennohko Galaga-kesähaaste tähän väliin! Pystytkö päihittämään klassikkopelissä juopuneen electro_manin? Kaikki alustat ja versiot hyväksytään (ei kuitenkaan jatko-osia, kuten Galaga '88:ia).

Arcade-versiohan on siinä mielessä ankara, että levelien välissä otettu huikka on ns. lähes varma tuho! Lisäksi on hyvä huomata, että vortexiin imeytyminen tarjoaa yhden lifen hinnalla kaksinkertaisen tulivoiman, mutta kannattaako riski...?

Lisää pisteitä.

Pisteiden inputointiin on aikaa heinäkuun loppuun. Voittajalle pieni palkinto.

20230708_005313.jpg

Edit: pienet stilisoinnit :sherlock2:
 
Viimeksi muokattu:
Kokeilin, ei ole tuttu peli. Kyllähän tuo 50k menisi varmaan rikki, mutta taidan itsekin kokeilla uudemman kerran sitten kaljan kanssa.

1689099231545.png
Nonniin, loistavaa :cool: Vähän tuossa eilen mietiskelin, että niinköhän kukaan lähtee mukaan tällaiseen hömpötykseen, mutta kävin sitten kuitenkin tänään töitten jälkeen vähän polkemassa ja samalla nappaamassa haltuun luvatun palkinnon. Näyttäisi jo tässä vaiheessa vahvasti siltä, ettei ollut hukkareissu :cheers:
 
Takaisin
Ylös Bottom