NES-Retron Pleikkaklubi (#43 Agent Armstrong)

Joo, toi Psionic on kyllä hyvä lisä. Mutta mulla oli jotenkin sellainen homma, että en hirveesti raaskinut sitä tuhlata, kun ei tiennyt mitä pahaa vielä edessä odottaa ja sen takia sitä yritin mahdollisimman vähän käyttää.. Ja ilmeisesti tuota psionicia ei mistään lisää saa kentän aikana?

Pitää kyllä tänään pelata lisää.

Drain psionic nimensä mukaisesti tuottaa sitä lisää osuessaan viholliseen.
 
Shipwreckers! (Overboard!)

Se peli ois nyt läpite ja ai että. Viimeisissä maailmoissa senkun vaan parani peli omasta mielestäni.

Pelistä en varsinaisesti huonoja asioita löytänyt, sillä tuntui että peli oli sinänsä hyvin balanssissa. Maailmojen sisällä olevat kentät sen sijaan vaihteli vaikeudeltaan, sillä jotkut kentät saattoi haastaa huomattavasti enemmän kuin toiset vaikka edettiinkin kohti loppua. Ei silti kentät vaatineen uudelleen yrityksiä hyvinkään montaa kertaa, että ne läpi pääsee. Kenttien pituudetkin oli n.15-30min rykäisyjä keskimäärin, joka oli myös hyvä juttu, että tallentamaan pääsi suht tiheään tahtiin. Kontrollit ovat erittäin toimivat ja niihin pääsi hyvin sinuiksi nopeasti heti pelin alkupuolella.

Musiikki ja äänimaailma oli oikein sovelias tällaiseen merirosvoilupeliin ja ei tuo ulkoasukaan PS1 aikakaudelle kovin huonokaan ollut.

Tykkäsin eri maailmojen vaihtelevista osioista. Loppua kohden jopa joutui suht isoa asearsenaaliakin hyödyntämään enemmän, kun että ampuu pelkästään yhtä tykinkuulaa.

Jos nyt jostain haluaa repiä jotain negatiivista pelistä, niin tarinan puutteesta voi repiä pois vähän tuolta arvosanasta, sillä eihän tässä sellaista ollut. Toisaalta itse tämän pelin otin enemmän semmosena "arcade räiskintä" kokemuksena, joten ei se suuremmin häirinnyt. Pari kertaa mulla tosiaan sitten myös tilttasi peli täysin, eli toisinsanoen jäätyi ja joutui alottamaan kentän alusta. Myös yksi pomotaistelu glitchasi sen pieksettyäni. Kokonaisuudessaan ei kuiteskaan hirveän paljon bugeja esiintynyt, mutta rokotetaan siitäkin nyt vähän arvosanasta sen takia.

Ennenkaikkea se viihdyttävyys pelissä oli kaiken a ja o, joka antoi kyllä intoa pelata peliä eteenpäin. Ei missään vaiheessa tullut sellaista tylsistymisen hetkeä. Pomotaistelut oli myös ihan hauskoja, joskin aika helpohkoja ne lopulta olivat.

Muutamia pelivinkkejä voisin latoa tähän omasta kokemuksesta:

Kirjaudu tai rekisteröidy katsoaksesi spoilerin sisällön.

Meinasin tosin antaa tälle pelille alun perusteella 3.5/5, mutta kyllä nautin tästä pelistä entistä enemmän vaan loppuakohden, joten pakko tälle se 4/5 antaa. Ja ne miinukset tosiaan tulee sieltä tarinan puutteesta ja muutamasta pienestä bugista.



Arvosana: 4/5

hiddengemsealofapproval.png
 
Viimeksi muokattu:
Overboardin (aka Shipwreckers!) arvosana on tällä hetkellä 2.40. Sijoitus tällä hetkellä 12/13. Hieman on heikohkosti mennyt edellisillä peleillä, sillä kolme edellistä klubipeliä on sijoilla 10-12. Saa nähdä valloittaako Disruptor pleikkaajien sydämen ja katkaisee suvantovaiheen!
 
Overboardin (aka Shipwreckers!) arvosana on tällä hetkellä 2.40. Sijoitus tällä hetkellä 12/13. Hieman on heikohkosti mennyt edellisillä peleillä, sillä kolme edellistä klubipeliä on sijoilla 10-12. Saa nähdä valloittaako Disruptor pleikkaajien sydämen ja katkaisee suvantovaiheen!
Sitä päivää odotellessa, että löytyy vielä joku paskempi peli vielä mitä Nagano Winter Olympics '98. Löytyykö edes PS1 kirjastosta sellaista 🤔

Vaikea nähdä miten tuosta alemmaksi voi edes mennä.
 
Sitä päivää odotellessa, että löytyy vielä joku paskempi peli vielä mitä Nagano Winter Olympics '98. Löytyykö edes PS1 kirjastosta sellaista 🤔

Vaikea nähdä miten tuosta alemmaksi voi edes mennä.
Kyllä varmasti löytyy. Joskushan tässä topicissa ehdotin, että jossain välissä tehdään tää onnenpyörä:

 
Tulee kyllä muistikuvien perusteella mieleen heittämällä huonompiakin pelejä mieleen kuin Naganon talviolympialaiset. Toivon kuitenkin, ettei tässäkään kerhossa alettaisi kilpailemaan paskalla vain paskalla kilpailun ilosta. :D

Vaikka kyllähän joka kerhoon yksi Wellun Willin Wantasiat mahtuu!
 
Oujee. Nyt meni kolmas kenttä hienosti läpi, kun vähän tarkemmin miettiä noita Viton antamia vinkkejä! Ja pakko kyllä sanoa, että tykkäsin tuosta kentästä kyllä loppujen lopuksi! Tosi hyvä fiilis jäi kyllä. Katsotaan nyt, että miten lähtee neljäs kenttä..
 
Oujee. Nyt meni kolmas kenttä hienosti läpi, kun vähän tarkemmin miettiä noita Viton antamia vinkkejä! Ja pakko kyllä sanoa, että tykkäsin tuosta kentästä kyllä loppujen lopuksi! Tosi hyvä fiilis jäi kyllä. Katsotaan nyt, että miten lähtee neljäs kenttä..

Neloskentässä pari yritystä, mutta melko nopeasti tuli kyllä kuolema. Kentän alku ainakin vähän sellainen putkimainen, että vaikea edes suojautua mitenkään, mutta ei kai tässä auta kuin yrittää vaan väistellä ja edetä rauhallisesti. Tykkään kyllä siitä, että tähän mennessä kaikki kentät ovat olleet aika erilaisia.
 
8 kenttää läpäisty. Ihan hyvä peli ollut, jopa ehkä hieman yllättänyt odotuksiin nähden. Ja sanotaanko näin et kyllä nuo FMV välivideot vois olla vielä käppäsempiä. Hyvä meno! :rolleyes:

6 kenttä oikeastaan tähän mennessä ainut missä ollut jonkinverran haastetta. Tämäkin peli on vähä sellanen, ettei turhaa kannata höntyillä. Hiljaa hyvä tulee.
 
Läpi meni.

IMG_20240423_171533.jpg

Mainio räiskintä! Tämä taisikin olla ensimmäinen vanhanliiton FPS, minkä pelasin ohjaimella. Loppua kohden aloin päästä kunnolla jyvälle pädiohjauksesta ja sehän on ihan toimiva systeemi! Pelasin vielä kolme ekaa kenttää hardilla, niin kyllähän nuokin meni jo paljon sulavammin.

Kenttien välillä oli mukavasti vaihtelua. Toisinaan pääsi kunnolla räiskimään ja välillä piti pärjätä pelkillä psioniceilla. Haastetta alkoi tulla noin puolesta välistä eteenpäin ja oli siellä pari hankalampaa kenttää, jotka vaati useamman yrityksen. Yhdessä kentässä pitää juosta tiukkaa aikarajaa vastaan, joten tämä piti käytännössä ulkoa opetella. (Ennustan hermojen palamista osalta)

Psionic on ihan kiva lisä, vaikkakin 90% ajasta tulee käytettyä Drainia ihan vaan saadakseen energiaa parempia skillejä varten. Aseet ajoivat asiansa, vaikkakin melkein kaikissa oli omat huonot puolensa. Ladattava "haulikko" oli best.

FMV:t oli pienoinen pettymys: Niissä ei ollut tarpeeksi juustoa, vaikkakin parille typerällä jutulle tuli hörähdettyä. Vähän tylsästi ne oli lähes kokonaan pelkkää höpöttelyä tyhjässä huoneessa, eikä esim. action-kohtauksia nähdä. Mut siis ehdottomasti plussaa myös tylsille FMV:lle, kuin ettei olisi FMV:tä laisinkaan!

Pelin musiikeille erityismaininta. Pidin.

Random kaatumisia tuli cutscenejen päätteeksi, mutta tää oli varmaan emulaattorihommista kiinni. Onneksi kenttiin oli salasanat, kun tallennus ei toiminut kaatumisen takia.

En kyl väsyneenä jaksa enempää kirjotella. Arvosanaa mietin, että ei tää ehkä ihan nelosen peli ole, mut kolme-puoli tuntuu liian vähältä. Semmonen seiska-puolen peli kuulostaa sopivalta, että jos saa tähtiä halkoa nii 3,75/5 tai jos ei nii sit se 3,5/5.
 
Viimeksi muokattu:
Disruptor (PS1)

Menihän se läpi. 3h 50min näytti Duckstationin (emulaattori) pelikello, joten ei kovin pitkästä rupeamasta ollut kyse.

Oikeastaan mulla ei ole @Game Overin Vito teksteihin hirveämmin lisättävää, sillä aikalailla samoilla linjoilla menen itsekkin pelin kanssa. Poislukien itsellä tämä peli ei kaatuillut kertaakaan missään vaiheessa.

Jos nyt jotain kehitettävää, niin itse olisin ehkä kaivannut peliin enemmän pulmanratkaisua ja salapaikkoja kenttäsuunnitteluun. Kuiteskin suurinosapelistä oli aika suoraviivaista eteenpäin menemistä. Ei sillä peli toimi kyllä sellaisenaankin, mutta jotenkin tähän genreen kaipaisi tollaista lisämaustetta, joskin ei se täysi välttämättömyys ainakaan tässä pelissä ollut.

Nautin kyllä pelistä ja oikeastaan se oli pituudeltaan juurikin sen pituinen mitä FPS pelien pitääkin olla.



Arvosana: 3.5/5

Kyllä tämäkin Hidden Gem badgen ansaitsee, vaikka ei mestariteos ollutkaan:

hiddengemsealofapproval-png.133281
 
Viimeksi muokattu:
Huhhuh.. Yli tunnin taistelin Jupiter-kentässä, mutta vihdoin ja viimein pääsin sen. Tuntui kyllä ihan loputtomalta kentältä.

Oli pakko vilkaista walkthrough'sta, että montakos kenttää tässä pelissä oikein on ja nyt tuntuu kyllä ihan mahdottomalta ajatukselta päästä tämä läpi, kun näin alussa tekee jo tiukkaa...
 
Oli pakko vilkaista walkthrough'sta, että montakos kenttää tässä pelissä oikein on ja nyt tuntuu kyllä ihan mahdottomalta ajatukselta päästä tämä läpi, kun näin alussa tekee jo tiukkaa...
Omasta mielestä 6 kenttä ja 11 kenttä (tässä kentässä kuolin useimman kerran, vaikka ei sinänsä kovin pitkä kenttä ollut) on ne haastavimmat, muilta osin peli ei kovin vaikea ollut.

Kyllä se menee ajan kanssa. You can do it!
 
Hitto pitäis ehtiä pelaamaan, mutta aina kun tämä käy mielessä, niin avokilla on samaan aikaan mielessä itsensä kiduttaminen Raymanin parissa! Kun hän aika harvoin mitään innostuu pelaamaan, niin en kyllä viitsi alkaa vänkäämään kun itellä on muutakin pelattavaa. Oispa se Xstation tai peli aitona, niin ei tarttisi raspilla pelailla.
 
Takaisin
Ylös Bottom