NES-Retron Pleikkaklubi (#40 Spider: The Video Game)

Vähän kiinnostaisi kyllä tietää, että millä logiikalla tässä pelissä on päätetty eri autojen statseista. Miksi monet ihan tavalliset henkilöautot ja pakut ovat esimerkiksi paljon hitaampia ja paskemmin ajettavia kuin valtavan kokoinen bussi (se valkoinen ainakin). Taitaa olla oikeastaan pelin paras ja tadapainoisin auto Juggernaut.1737205025229.jpeg

Oikein kuormaautolla pääsee ajelemaan.
 
Vähän kiinnostaisi kyllä tietää, että millä logiikalla tässä pelissä on päätetty eri autojen statseista. Miksi monet ihan tavalliset henkilöautot ja pakut ovat esimerkiksi paljon hitaampia ja paskemmin ajettavia kuin valtavan kokoinen bussi (se valkoinen ainakin). Taitaa olla oikeastaan pelin paras ja tasapainoisin auto Juggernaut.

1737205025229.jpeg
Vähän yllätti kyllä kuinka nopea limusiini oli ja kuinka hyvin se kääntyi. Oli jopa melkeinpä suosikkiautoni, kun sillä oli jotenkin niin hyvä ajaa.
 
Vähän yllätti kyllä kuinka nopea limusiini oli ja kuinka hyvin se kääntyi. Oli jopa melkeinpä suosikkiautoni, kun sillä oli jotenkin niin hyvä ajaa.

Limusiini vaan väpättä todella kovasti kovissa vauhdeissa. Niin kovasti, että ihan renkaat kiljuu. Se on kyllä erinomainen auto silti.
 
Mistä helvetistä minä pääsen tuolle yhdelle juna-asemalle listimään tuon yhden vasikan vaimoa... Meneekö tuonne oikeasti vain yksi vittu kilometrin pituinen kävelysilta jostain meren toiselta puolelta? Pakko olla maailman paskin juna-asema... Taas pannaan pelaajaa halvalla.
 
Mistä helvetistä minä pääsen tuolle yhdelle juna-asemalle listimään tuon yhden vasikan vaimoa... Meneekö tuonne oikeasti vain yksi vittu kilometrin pituinen kävelysilta jostain meren toiselta puolelta? Pakko olla maailman paskin juna-asema... Taas pannaan pelaajaa halvalla.
Kyllä menee tasan tarkkaan vaan se yksi pitkä kävelysilta meren toiselta puolelta..
 
Kyllä menee tasan tarkkaan vaan se yksi pitkä kävelysilta meren toiselta puolelta..

Ei helvetti... Aivan vitun hanurista, että tohon ääreen päästessä aikaa on vielä reippaasti ja sitten se kaikki valuu hukkaan, kun yrittää etsiä tuota helvetin sillan päätä, jota varten joutuu ajamaan vielä varmaan joku 10 kilometriä...
 
Ei helvetti... Aivan vitun hanurista, että tohon ääreen päästessä aikaa on vielä reippaasti ja sitten se kaikki valuu hukkaan, kun yrittää etsiä tuota helvetin sillan päätä, jota varten joutuu ajamaan vielä varmaan joku 10 kilometriä...
Joo, olin ekalla kerralla onnessani kun löysin sen naisen hyvissä ajoin, sitten pähkäilin että miten helvetissä sen saa tapettua ja yritin sitten niin, että ajoin auton sen laiturin alle ja räjäytin, mutta eihän sillä ollut vaikutusta.

Ennen uusintayritystä kävin tsekkaamassa etukäteen oikean reitin ja meni sitten tokalla yrityksellä, mutta aika hilkulle meni aika, kun joutui niin pitkän matkan kävelemään. En tiiä pääsiskö moottoripyörällä noita rappusia ja kävelysillalle, mutta en uskaltanut edes kokeilla, koska moottoripyörällä ajaminen on itsemurha.
 
Kyllä tätä peliä kun miettii, niin tulee samat ajatukset kuin GTA IV:stä (joka on omasta mielestä vaisuin 3D-GTA), että ei tarvitse enää ikinä palata tämän pelin pariin. :D

GTA Chinatown Wars on kyllä aina kiinnostanut, mutta en ole kuin jotain 10 minuuttia päässyt testailemaan aikanaan kaverin luona. En oikein tiedä, että miksi en koskaan itselle tuota ostanut, vaikka DS löytyi jo silloin, kun peli oli uusi. Vaikea kyllä nähdä, että Rockstar enää ikinä tekisi mitään tällaista ylhäältäpäin kuvattua GTA-peliä.
 
Siis sitten vielä Kill Frenzyn palkintolisäelämä tolle samalle vitun juna-asemalle ja taas loppui aika. Voi vittu että minä vihaan Vice Shoresin juna-asemaa.
 
Kyllä tätä peliä kun miettii, niin tulee samat ajatukset kuin GTA IV:stä (joka on omasta mielestä vaisuin 3D-GTA), että ei tarvitse enää ikinä palata tämän pelin pariin. :D

GTA Chinatown Wars on kyllä aina kiinnostanut, mutta en ole kuin jotain 10 minuuttia päässyt testailemaan aikanaan kaverin luona. En oikein tiedä, että miksi en koskaan itselle tuota ostanut, vaikka DS löytyi jo silloin, kun peli oli uusi. Vaikea kyllä nähdä, että Rockstar enää ikinä tekisi mitään tällaista ylhäältäpäin kuvattua GTA-peliä.

Chinatown Wars oli ihan hyvä. Siinä tosin se ite peli tehtävineen ei sinänsä ole kovin kiinnostavaa, mutta se huumekauppamekaniikka on jotenkin koukuttava. Ja arpojen raaputtaminen...
 
En tiiä pääsiskö moottoripyörällä noita rappusia ja kävelysillalle, mutta en uskaltanut edes kokeilla, koska moottoripyörällä ajaminen on itsemurha.
Pääsee.

Bent Cop Bluesissa tulee heti alkuun käytyä lähistön sairaalan katolta kaksi multiplieria, mikä on melko pitkäveteinen homma, mutta mopo vähän nopeuttaa tuota reissua.
 
Missä minun punainen nuoleni on? :)

Rakas GTA, jos aiot nyt +2h stressaavan pelisession jälkeen bugittaa ja olla päästämättä tätä kenttää läpi vaikka on 3 307 029 punaista pistettä, niin minä kyllä sitten kiroan sinut alimpaan helvettiin enkä pelaa sinua enää koskaan. :)
 
Missä minun punainen nuoleni on? :)

Rakas GTA, jos aiot nyt +2h stressaavan pelisession jälkeen bugittaa ja olla päästämättä tätä kenttää läpi vaikka on 3 307 029 punaista pistettä, niin minä kyllä sitten kiroan sinut alimpaan helvettiin enkä pelaa sinua enää koskaan. :)
Täällä mainitaan mahdollisesta softlockista, hyvä peli!


Itsellä jossain kentässä punainen nuoli tuli vasta sitten, kun meneillä olevan tehtävän suoritti loppuun, vaikka summa oli jo kasassa.
 
Täällä mainitaan mahdollisesta softlockista, hyvä peli!


Itsellä jossain kentässä punainen nuoli tuli vasta sitten, kun meneillä olevan tehtävän suoritti loppuun, vaikka summa oli jo kasassa.

Ei pitäis kyllä olla tollaset olosuhteet itellä... Vaan pitääköhän silti olla joku määrä tehtäviä tehtynä, että punainen nuoli tulee... Noita puhelinkoppeja on vielä, mutta viimeinen elämä menossa.

Tää peli on kyllä aika perseestä.

Edit. No nyt! Aloitin vielä yhden tehtävän ja siitä kahden minuutin päästä ilmestyi punainen nuoli.

ehp.gif
 
Note: If Samuel Deever is killed might result in a softlock state, unable to watch the ending cutscene. In order to proceed to Rasta Blasta, the player must replay Bent Cop Blues all over again.

:)

Mutta joo, mullakin kyllä taisi niin olla, että tehtävän loputtua vasta tuli punainen nuoli tai sitten vaan muuten joutui hetken aikaa odottamaan, että ilmestyi.
 
Oli kyllä työn ja tuskan takana tuo kenttä ei hyvää päivää. Ihan totaalisen hanurista, vaikka huijasin ja aloin tehdä tehtäviä niin, että oli varmaan x5 kerroin. Vice Beachin tehtävät oli ehkä vähä helpompia, mutta se aloituspaikkaa lähin puhelin tarjoili kyllä pelkkää infernaalista ja mahdotonta kakkaa. Ei tässä pelissä vaan edes armorien kanssa oikein pärjää, jos vihollisilla on konekiväärit. Lopussa oli x11 -kerroin. Viimeiset 200 000 pistettä keräsin vain ajamalla autojen päälle tankilla, kunnes itsekin räjähdin. Punainen nuoli tosiaan ilmestyi vasta, kun olin aloittanut vielä yhden tehtävän ja odottanut siinä. Kaikkiaan siis varmaan yli 10 minuuttia kesti nuolen ilmestymisessä siitä, kun sain pistelaskurin punaiseksi.
 
Toivoisin, ettö GTA6:ssa Gouranga tekisi comebackin. Toki ehkä kaikkien viimeisen vuosikymmenen aikana tapahtuneiden autoiskujen vuoksi voisi olls erityisen problemasttista, jos peli kannustaisi ajamaan nopeasti jonossa kävelevien ihmisten päälle.
 
1000019837.jpg
Jaha. Ajoin Kill Frenzyn jälkeen tällä tankilla linja-auton päälle aiheuttaen pienen ketjureaktion, joka olikin sitten keräämilläni kertoimilla näemmä 13 miljoonan pisteen arvoinen.

Kelpaa minulle. Tehtävät vaikuttivat olevan ihan kamalaa syöpää tässäkin kentässä.
 
Takaisin
Ylös Bottom