MSX ketju

simoxyz

NES-Retro Journeyman
Insider
Viestit
1199

Maine:

Kolmannes katottu ja hiton hyvä video ainakin tähän mennessä!

Jatka sen jälkeen muihinkin! Esim. Mortal Kombatista, Sotnista ja DKC:stä erittäin mielenkiintoista matskua. Videoissa hienosti valaistaan myös pelien ja tietotekniinan kehitystä ja innovaatioita varsinaisen aiheen ympärilläkin.
 

natedogg

You are never too old to play
Ad Infinitum
Viestit
22512

Maine:

Jatka sen jälkeen muihinkin! Esim. Mortal Kombatista, Sotnista ja DKC:stä erittäin mielenkiintoista matskua. Videoissa hienosti valaistaan myös pelien ja tietotekniinan kehitystä ja innovaatioita varsinaisen aiheen ympärilläkin.

Joo, vois tässä jossain vaiheessa laitella.
 

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:

Tämmönen ei liity mitenkään oikein mihinkään-juttu mut mielenkiintonen sattuma vain.

Eli kun MSX koneissa on näitä MSX-Engine siruja, mikä tarkoittaa käytännössä vain monen erillisen sirun toimintojen pistäminen yhdeksi siruksi, niin MSX2 koneissa on muutamaa engineä.

Toinen niistä on sellainen mitä on sekä MSX1 että MSX2 koneissa, toista vain MSX2 koneissa tai myöhemmissä muttei koskaan ykkösissä.

S1985_01.png

Kuva napattu netistä, sanoisin että joko Sonyn XDJ tai XV koneesta, mutta tolta S1985 enginen pitäisi näyttää. ASCIIn copyright vuodelta 1985.

@codise n F1 II:sessa on seuraavan näköinen siru:

_20230213_002441.JPG

Tuli jo naurettua aiemmin että eikö joku oo tykänny Microsoftista kun vedetty punaisella yli, mut vastaavan näköistä ei ole tullu vastaan missään muualla. Toi Microsoftin copyright merkintä ei siis edes kuuluis olla tuossa, se ylemmän kuvan on miltä normaali S1985 näyttää.

Eli siellä on Yamahan tehtaalla valmistettu tuntemattoman kokoinen erä siruja jotka on ihan onnistuneita muuten, paitsi niihin on päätyny väärät merkinnät kotelointiin. Ja kun Microsoftilla ei ole sitten ollu osaa siruun tai sen päättämiseen mitä se sisältää niin joku keksiny varmaan että vedetään tää vaan yli tästä. Näitä sitten löytyy vielä 1987 vuoden konemallista näköjään, henk koht nähny vaan tän yhden ainoan.
 

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:

Vähän sen jälkeen kun mainitsin WSX:stä päivän aiheessa niin oli pakko kytkeä se ja päästä vähän pelleilemään.


msx-pelleily-1.JPG


Oon siis tässä päivän aikana muutenkin vähän testaillu että miten jotain napattuja tekoälygeneroituja jättikuvia sais parhaiten erilaisten laitteiden eri näyttötilojen resoluutioille, siis mitä tarkalleen pitää tehdä missä vaiheessa, miten paljon lisätä terävyyttä, pitääkö tietynlaisia kohtia miten tarkalleen käsitellä tarkemmin yms.


--Tohon koneeseen ja siihen miten rakas se on, liittyvää jaarittelua--

Tossa jotain pari viikkoa sitten tuli kaverin kanssa puhetta ihan teoriassa siitä että mikä olis sellainen kone mistä ei ainakaan luopuisi ja mietin että WSX on vähän sellainen että se pitää olla aina lähistöllä, ja syykin tolle on aika selvä, se ei liity niinkään koneen käytettävyyteen tms seikkoihin. Vaan se vain yksinkertaisesti saapui sellaiseen aikaan että tiesin kyllä jonkin verran asioita, mutta oikeastaan en tiennyt yhtään mitään siinä vaiheessa minkään toimivuudesta. Samalla se oli myös ensimmäinen japanilainen retrotietokoneeni (tai toinen, miten sen nyt ottaa, se oli kyllä matkalla aikaisemmin), ja se oli hankittu sellaisena ajankohtana milloin se oli kyllä vähän muutamia muita halutumpi juuri ominaisuuksiensa vuoksi, mutta toisaalta se ei ollut mitenkään niin haluttu ja arvokas kuin mitä toi nykyisin on. Joka tapauksessa kone meni tultuaan palasiks ja kuoret puhdistukseen, näppäimistön purin ja sekin meni täydelliseen puhdistukseen yms. Ja sitten perusjutut että konkkien uusiminen yms, en siis tossa kohtaa tiennyt vielä edes siitä tarkalleen että miten kestävät missäkin koneessa tarkalleen on, ajattelin vain että jos uusin ne nyt niin tiedän sitten missä tarkalleen mennään.

Eikä mulla ollut oikeastaan edes tarkoitus alkaa tutkimaan noita ihan niin tarkasti kuin mitä, tossa kohtaa koneessa oli vielä vakiot 64K muistia, olin kirjottanut ehkä jotain 6 korppua, ja sattui vain niin että joku halus kokeilla jotain compilen shooteria, ja sitten ehdotin että pelais vähän Aleste Gaidenia jossa on musiikit täysin FM ja ääniefektit PSG.

Samalla kun seurasin pelaamista aloin ihmettelemään että miten tässä on musiikit niin hiljaisella ja päätin että vilkaisen myöhemmin onko siellä jotain pielessä. Siinä sitten selvisi että koneen eri äänilähteiden tasapaino on pielessä, että se on tehtaalta asti ollut sellainen, ja että se on kaikissa koneissa pielessä, että se on about joka ikisessä konemallissa mitä on koskaan julkaistu pielessä. Kun kiinnostuneena vilkaisin aiheesta että onko joku muu huomannut asian ja keksinyt sopivat vastusarvot mitä muuttaa parista kohtaa, niin ei, porukka on käytellyt koneitaan tyytyväisenä. Ihan päättelyllä keksin että sopivat vastusarvot olis varmaan lähellä tiettyä ja heitin ne kokeeks tilalle, ja äänien tasapaino oli melkein kohdallaan, ei ihan. Joten ihan pikkuisen isompi vastusarvo ja kohdallaan. Ja toi oli varmaan se jonka jälkeen en koskaan enää pitäny mitään näistä retrotietokoneista vaan aloin muokkaamaan niitä sellaisella periaatteella että jos valmistaja on tehnyt pieniä virheitä niin korjaan ne ja vien sitä miten loistava laite monen kohdalla on kyseessä, vähän pidemmälle. Ajattelin siis että kehittäjä loi jotain, jätti sen tiettyyn tilaan, ja jatkan sen viemistä eteenpäin ja ylläpitämistä siitä eteenpäin.

Toi kone on sitten kulkenut kokoajan matkalla mukana, jos tämä olis roolipeli niin toi olis se ensimmäisenä hankittu miekka joka kerää expaa, tai joku pet joka syö kaiken matkalla ja on tässä kohtaa päälle satatasolla. Tolla koneella ei ole pelkästään tutkittu ja testattu MSX:iin liittyviä asioita ja lisätty ymmärrystä niistä ja niiden ohjelmistoista, vaan myös ymmärrystä korppuasemista, virransyötöstä, videosignaaleista, op-ampeista yms yms. Tolla on testattu sellaisiakin juttuja mitkä pystyi siirtämään melkein suoraan muihin konemalleihin sen jälkeen.

Viimeisin modifikaatio oli vaihtaa tohon videoencoder toiseen, vaikka konemallissa on mielenkiintoinen se miten asioita on saatu toteutettua sen ajan komponenteilla, niin siinä yksinkertaisesti vain punainen bleedas aika pahasti s-videota käyttäessä, ja kaikissa väreissä on ikäänkuin pikkuisen hue pielessä johtuen yksinkertaisesti siitä videoencoderista ja sen perässä olevista osista.

Seuraava asia mitä tolle varmaan pitää tehdä jossain myöhemmässä ajankohdassa on ottaa emolevyn alla oleva pelti, puhdistaa se, ja käsitellä se jollain sellaisella ettei se voi koskaan alkaa ruostumaan.

---jaarittelu ohi---

msx-pelleily-2.JPG

Joo tiedän että kuva on vähän liian sivulla, se on tolla näytöllä kaikessa mikä käyttää juuri tiettyjä resoluutioita ja näyttötiloja, siitä ei kuitenkaan leikkaudu yhtään oikealta. Kokeilin siis räpeltää screen 12 kuvien kanssa niin että käyttäisin 256 väriä YJK paletista. Noissa on sellainen hauska että mikään softa joka osaa kääntää eri japanikoneiden kuvatiedostoja esim png:ks ei osaa kääntää noita. Vaikken saanu kovin hyvää kuvaa näytöstä enkä toisaalta edes yrittäny, niin tässä näkyy heti mikä vaikutus koneen videoencoderilla on. Siniharmaan tai violettiharmaan sävyt ei olis todellakaan kohdallaan vanhan tyyppisellä, ja etenkin tossa bandannassa toikin punainen bleedais pikkuisen hiuksiin.

msx-pelleily-3.JPG

Huonompi kuva ja pitää vielä säätää vähän sitä sun tätä mutta oli ihan pakko. Jätin tonne nimittäin tarkotuksella vaaleampaa oikealle että voi pikseleistä katsoa leikkautuuko kuvasta. Tässä on muutenkin paljon alhaisempi värikylläisyys mikä sitten vaikuttaa siihenkin että miten kirkas se on kun yrittää ottaa kuvaa. YJK siis tämäkin. Näyttää muuten pikkuisen venyneeltä kun aspect ratio tossa resoluutiossa on 1.21:1 mutta näyttö 4:3, ei ole tullu tajuttua aiemmin että noissa koneissa oliskin melkein 5:4 resoluutio todellisuudessa.
 

nassekova

HalpaHallin Braun
Insider
Viestit
7286

Maine:

Vähän sen jälkeen kun mainitsin WSX:stä päivän aiheessa niin oli pakko kytkeä se ja päästä vähän pelleilemään.


msx-pelleily-1.JPG


Oon siis tässä päivän aikana muutenkin vähän testaillu että miten jotain napattuja tekoälygeneroituja jättikuvia sais parhaiten erilaisten laitteiden eri näyttötilojen resoluutioille, siis mitä tarkalleen pitää tehdä missä vaiheessa, miten paljon lisätä terävyyttä, pitääkö tietynlaisia kohtia miten tarkalleen käsitellä tarkemmin yms.


--Tohon koneeseen ja siihen miten rakas se on, liittyvää jaarittelua--

Tossa jotain pari viikkoa sitten tuli kaverin kanssa puhetta ihan teoriassa siitä että mikä olis sellainen kone mistä ei ainakaan luopuisi ja mietin että WSX on vähän sellainen että se pitää olla aina lähistöllä, ja syykin tolle on aika selvä, se ei liity niinkään koneen käytettävyyteen tms seikkoihin. Vaan se vain yksinkertaisesti saapui sellaiseen aikaan että tiesin kyllä jonkin verran asioita, mutta oikeastaan en tiennyt yhtään mitään siinä vaiheessa minkään toimivuudesta. Samalla se oli myös ensimmäinen japanilainen retrotietokoneeni (tai toinen, miten sen nyt ottaa, se oli kyllä matkalla aikaisemmin), ja se oli hankittu sellaisena ajankohtana milloin se oli kyllä vähän muutamia muita halutumpi juuri ominaisuuksiensa vuoksi, mutta toisaalta se ei ollut mitenkään niin haluttu ja arvokas kuin mitä toi nykyisin on. Joka tapauksessa kone meni tultuaan palasiks ja kuoret puhdistukseen, näppäimistön purin ja sekin meni täydelliseen puhdistukseen yms. Ja sitten perusjutut että konkkien uusiminen yms, en siis tossa kohtaa tiennyt vielä edes siitä tarkalleen että miten kestävät missäkin koneessa tarkalleen on, ajattelin vain että jos uusin ne nyt niin tiedän sitten missä tarkalleen mennään.

Eikä mulla ollut oikeastaan edes tarkoitus alkaa tutkimaan noita ihan niin tarkasti kuin mitä, tossa kohtaa koneessa oli vielä vakiot 64K muistia, olin kirjottanut ehkä jotain 6 korppua, ja sattui vain niin että joku halus kokeilla jotain compilen shooteria, ja sitten ehdotin että pelais vähän Aleste Gaidenia jossa on musiikit täysin FM ja ääniefektit PSG.

Samalla kun seurasin pelaamista aloin ihmettelemään että miten tässä on musiikit niin hiljaisella ja päätin että vilkaisen myöhemmin onko siellä jotain pielessä. Siinä sitten selvisi että koneen eri äänilähteiden tasapaino on pielessä, että se on tehtaalta asti ollut sellainen, ja että se on kaikissa koneissa pielessä, että se on about joka ikisessä konemallissa mitä on koskaan julkaistu pielessä. Kun kiinnostuneena vilkaisin aiheesta että onko joku muu huomannut asian ja keksinyt sopivat vastusarvot mitä muuttaa parista kohtaa, niin ei, porukka on käytellyt koneitaan tyytyväisenä. Ihan päättelyllä keksin että sopivat vastusarvot olis varmaan lähellä tiettyä ja heitin ne kokeeks tilalle, ja äänien tasapaino oli melkein kohdallaan, ei ihan. Joten ihan pikkuisen isompi vastusarvo ja kohdallaan. Ja toi oli varmaan se jonka jälkeen en koskaan enää pitäny mitään näistä retrotietokoneista vaan aloin muokkaamaan niitä sellaisella periaatteella että jos valmistaja on tehnyt pieniä virheitä niin korjaan ne ja vien sitä miten loistava laite monen kohdalla on kyseessä, vähän pidemmälle. Ajattelin siis että kehittäjä loi jotain, jätti sen tiettyyn tilaan, ja jatkan sen viemistä eteenpäin ja ylläpitämistä siitä eteenpäin.

Toi kone on sitten kulkenut kokoajan matkalla mukana, jos tämä olis roolipeli niin toi olis se ensimmäisenä hankittu miekka joka kerää expaa, tai joku pet joka syö kaiken matkalla ja on tässä kohtaa päälle satatasolla. Tolla koneella ei ole pelkästään tutkittu ja testattu MSX:iin liittyviä asioita ja lisätty ymmärrystä niistä ja niiden ohjelmistoista, vaan myös ymmärrystä korppuasemista, virransyötöstä, videosignaaleista, op-ampeista yms yms. Tolla on testattu sellaisiakin juttuja mitkä pystyi siirtämään melkein suoraan muihin konemalleihin sen jälkeen.

Viimeisin modifikaatio oli vaihtaa tohon videoencoder toiseen, vaikka konemallissa on mielenkiintoinen se miten asioita on saatu toteutettua sen ajan komponenteilla, niin siinä yksinkertaisesti vain punainen bleedas aika pahasti s-videota käyttäessä, ja kaikissa väreissä on ikäänkuin pikkuisen hue pielessä johtuen yksinkertaisesti siitä videoencoderista ja sen perässä olevista osista.

Seuraava asia mitä tolle varmaan pitää tehdä jossain myöhemmässä ajankohdassa on ottaa emolevyn alla oleva pelti, puhdistaa se, ja käsitellä se jollain sellaisella ettei se voi koskaan alkaa ruostumaan.

---jaarittelu ohi---

msx-pelleily-2.JPG

Joo tiedän että kuva on vähän liian sivulla, se on tolla näytöllä kaikessa mikä käyttää juuri tiettyjä resoluutioita ja näyttötiloja, siitä ei kuitenkaan leikkaudu yhtään oikealta. Kokeilin siis räpeltää screen 12 kuvien kanssa niin että käyttäisin 256 väriä YJK paletista. Noissa on sellainen hauska että mikään softa joka osaa kääntää eri japanikoneiden kuvatiedostoja esim png:ks ei osaa kääntää noita. Vaikken saanu kovin hyvää kuvaa näytöstä enkä toisaalta edes yrittäny, niin tässä näkyy heti mikä vaikutus koneen videoencoderilla on. Siniharmaan tai violettiharmaan sävyt ei olis todellakaan kohdallaan vanhan tyyppisellä, ja etenkin tossa bandannassa toikin punainen bleedais pikkuisen hiuksiin.

msx-pelleily-3.JPG

Huonompi kuva ja pitää vielä säätää vähän sitä sun tätä mutta oli ihan pakko. Jätin tonne nimittäin tarkotuksella vaaleampaa oikealle että voi pikseleistä katsoa leikkautuuko kuvasta. Tässä on muutenkin paljon alhaisempi värikylläisyys mikä sitten vaikuttaa siihenkin että miten kirkas se on kun yrittää ottaa kuvaa. YJK siis tämäkin. Näyttää muuten pikkuisen venyneeltä kun aspect ratio tossa resoluutiossa on 1.21:1 mutta näyttö 4:3, ei ole tullu tajuttua aiemmin että noissa koneissa oliskin melkein 5:4 resoluutio todellisuudessa.

Oma hittobitto on muute varmaan ainoita noita kasarivermeitä mitä en oo recäpänny! Tais johtua siitä, että siinä oli niitä konkkia iham_vitusti ja kaikki oli nichicon laatua. PSU puolellaki tais olla kaks erillistä piirilevyä täynnä vaan kyllähä se pitää jossain välissä ottaa työn alle. Ois myös tuo Awakening peli vielä läpi asti pelaamatta ja kohta pitäis tulla sitä jotain uusio_metroidvaniaa epsanjan scenestä nii sieltä lisää pelattavaa. HD Snatcher jäi kesken ku oli nii saatanasti sitä rahan grindaamista...
 

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:

Oma hittobitto on muute varmaan ainoita noita kasarivermeitä mitä en oo recäpänny! Tais johtua siitä, että siinä oli niitä konkkia iham_vitusti ja kaikki oli nichicon laatua. PSU puolellaki tais olla kaks erillistä piirilevyä täynnä vaan kyllähä se pitää jossain välissä ottaa työn alle. Ois myös tuo Awakening peli vielä läpi asti pelaamatta ja kohta pitäis tulla sitä jotain uusio_metroidvaniaa epsanjan scenestä nii sieltä lisää pelattavaa. HD Snatcher jäi kesken ku oli nii saatanasti sitä rahan grindaamista...

Tossahan ei ollu mitään erillistä videoencoderia, vaan oli pikkuisen niiden yleistymistä edeltäneeltä ajalta, niin siellä on sitten jokainen väri useammalla transistorilla vahvistettu ja konkkia paljon sielläkin sen takia. (Ja niillä oma 5V linja joka tehdään 12V linjasta erillään muusta)

Vilkasin nopeesti ton koneen kaavion läpi niin 100uF, 47uF, 4.7uF tollasia perus on hyvin paljon mutta erikoisempana 2.2uF ja 33uF konkkia kanssa mihin on vähän harvinaisempi törmätä. Kun reilun satsin perusarvoja lisäks vaan huomioit että noitakin tarttee, plus sitten sellaset mahdollisesti jättikokoiset powerissa niin aika helppohan noita on napsia. Mut konkkia enemmän kannattaa vielä vilkaista se Ni-Cd akun alue tarkemmin vielä jälkikäteen ettei ole jääny vuotoa huomaamatta siellä. Toinen mikä kannattaa vilkasta ni virtalähteen diodit ettei ole tummentumaa piirilevyllä niiden ympärillä että olisivat kuumuneet liikaa. Kun sellaset mitkä on tyyliin 5 kertaa ylimitotetut maksaa sen ehkä puoli euroa kappale ni halvalla pääsee eroon siitä että ne kuumuis.

edit: Ainiin jos et poweriin löydä 22000uF konkkaa tarpeeks laadukasta ja jos on tilaa ni pistä kaks 10000uF rinnakkain tilalle. Esmes NMS:issä on tilaa tehdä toi ni veikkaisin että tossakin
 

nassekova

HalpaHallin Braun
Insider
Viestit
7286

Maine:

Tossahan ei ollu mitään erillistä videoencoderia, vaan oli pikkuisen niiden yleistymistä edeltäneeltä ajalta, niin siellä on sitten jokainen väri useammalla transistorilla vahvistettu ja konkkia paljon sielläkin sen takia. (Ja niillä oma 5V linja joka tehdään 12V linjasta erillään muusta)

Vilkasin nopeesti ton koneen kaavion läpi niin 100uF, 47uF, 4.7uF tollasia perus on hyvin paljon mutta erikoisempana 2.2uF ja 33uF konkkia kanssa mihin on vähän harvinaisempi törmätä. Kun reilun satsin perusarvoja lisäks vaan huomioit että noitakin tarttee, plus sitten sellaset mahdollisesti jättikokoiset powerissa niin aika helppohan noita on napsia. Mut konkkia enemmän kannattaa vielä vilkaista se Ni-Cd akun alue tarkemmin vielä jälkikäteen ettei ole jääny vuotoa huomaamatta siellä. Toinen mikä kannattaa vilkasta ni virtalähteen diodit ettei ole tummentumaa piirilevyllä niiden ympärillä että olisivat kuumuneet liikaa. Kun sellaset mitkä on tyyliin 5 kertaa ylimitotetut maksaa sen ehkä puoli euroa kappale ni halvalla pääsee eroon siitä että ne kuumuis.

edit: Ainiin jos et poweriin löydä 22000uF konkkaa tarpeeks laadukasta ja jos on tilaa ni pistä kaks 10000uF rinnakkain tilalle. Esmes NMS:issä on tilaa tehdä toi ni veikkaisin että tossakin

Joo kaikkia noita löytyy kyllä hyllystä joitain määriä (paitsi 22000uF :eek:). Mun mielestä se patteri oli kyllä iha kuiva altaki sillonku vuosia sitten sen napsin sieltä helvettii, vaan joo samaha se on tarkistaa sitte vielä kunnolla.

Aika vähään o lopulta MSX pelailut jääny Castlevanian ja Metal Gearien jälkeen.
 

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:

Joo kaikkia noita löytyy kyllä hyllystä joitain määriä (paitsi 22000uF :eek:). Mun mielestä se patteri oli kyllä iha kuiva altaki sillonku vuosia sitten sen napsin sieltä helvettii, vaan joo samaha se on tarkistaa sitte vielä kunnolla.

Toi 22000uF voi olla tosiaan niin hankala löytää ni melkein kannattaa mitata se alue että paljonko on tilaa ja katella 10000uF konkista suoraan. Tein NMS kanssa muistaakseni niin että plus puolen reikä oli sama molempien jaloille ja sit vaan tein miinuspuolelle kaks reikää joihin miinusjalat tuli kun ne sai sit muuten juotettua helposti kiinni.

Se akku taas, niin sillon kun sellanen vuotaa niin se ei aiheuta sitä vihertymistä osien metalleissa, vaan sitä nestettä on hyvin hankala huomata. Se vihertäminen alkaa vasta jälkikäteen, eli jos se oiskin sattunu vuotamaan niin tässä vaiheessa se näkyis. Toki voi hyvin olla kans ettei ole vuotanu ollenkaan.
 

Paul Tekkenistä

NES-Retro Journeyman
Insider
Viestit
2257

Maine:



"Juuh eli ois tässä tämmönen 1-chip MSX tyhjän panttina ja näin tuolta jostain Twitteristä tollaseen hauskan cyberpunk-henkisen maalauksen, niin teen nytten tästä samanlaisen koneen kas näin."

"Kolvataan nyt sitten joku 1000+ piuhaa vielä"
IMG_2165.jpeg
IMG_2162.jpeg

Huikeaa settiä, kuten kaikki muutkin tuolta kanavalta.
 

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:



"Juuh eli ois tässä tämmönen 1-chip MSX tyhjän panttina ja näin tuolta jostain Twitteristä tollaseen hauskan cyberpunk-henkisen maalauksen, niin teen nytten tästä samanlaisen koneen kas näin."

"Kolvataan nyt sitten joku 1000+ piuhaa vielä"
IMG_2165.jpeg
IMG_2162.jpeg

Huikeaa settiä, kuten kaikki muutkin tuolta kanavalta.


Ton alkuperäsen mockup piirroksen tekijä kunnon Sonyhörhö muuten ja noi löytyy https://androidarts.com/Amiga/MSX.htm

"Look at them sliders!" No eipä voi sanoa etteikö arvostaisi esteettisesti kauniita asioita.

Mut mikä toi juttu siis pohjimmiltaan on, niin MSX3:stahan ei koskaan tullut, mutta se ei ole estäny sitä etteikö aina välillä olis sellaista että porukka miettii mitä olisivat ehkä mielellään nähneet sellaisessa, millaiset speksit olisivat mielellään ottaneet yms jos sellainen oliskin tullut.

edit: Tolla korealaisella jampalla taas on yks ongelma tossa.

Johtuu lähinnä tosta OneChipMSX:n käytöstä alustana, eli se joutuu lisäämään FDC:n ja tollaset tekemällä toisesta slotista expanded slotin. FDC itsessään ei tarttee kuin expanded slotin, ja alkuperäsissä koneissa useimmiten FDC löytyy jostain jaetuista 3 sloteista, jotka on koneen sisäset eikä ne ole noi moduuliliittimet.

Mitä toi siis meinaa niin se main slotti kumman se jakaa ei kykene ottamaan vastaan kuin expanded slottiin meneviä moduuleja, jolloin se ei ole niin monikäyttöinen kuin mitä alkuperäisellä raudalla esim FDC:n kanssa normaalit slotit olis. Esim Carnivore2 tai Megaflashrom SCC tai muut tollaset moduulit ei enää voi toimia siinä.
 
Viimeksi muokattu:

Miri

Profession is sleep
Insider
Viestit
6376

Maine:

Lisää normaaleja MSX juttuja...

Tesmin ihan muuten vaan 2023 vuoden sekoälykuvilla vähän. Mikä se MSX2 ja MSX2+ ero nyt ihan käytännössä on niin varmaan näistä tajuaa miten se korkeempi värien määrä vaikuttaa ja miten toisella pitää kokeilla tehdä ditheriä että pääsis samaan lopputulokseen. Sellanen fail tässä on että liian hyvä videoencoderi, ja RGB ja OSSC ja IPS näyttö josta kuvattu, pitäis kytkeä ennemmin vaikka s-videolla CRT näyttöön.

Mutta mutta

MSX2-scanlineilla.JPG

MSX2



MSX2plus-scanlineilla.JPG
MSX2+



MSX2plus-ilman-scanlineja.JPG

MSX2+ ilman scanlineja

Toi eka on paljon enemmän sellaista mitä vois olettaakin 8-bittiseltä tietokoneelta. Se väripaletti on "kiveen hakattu" tossa ensimmäisessä ja toi on vähän että kun on nähny tarpeeks just sitä tiettyä sävyä ni tietää melkein mitä voi aina odottaa, ja sit toisessa on vähän sellainen "rajoitus? ai mikä rajoitus?" Ja ennenku joku miettii ni ei, 80-luvun Amigakaan ei pysty.
 
Ylös Bottom